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Swift 물리 샘플 코드 Xcode 6 Beta 7 대응 일전에 만들었던 Swift를 이용한 간단한 물리 샘플 코드 Xcode 6 Beta 7 대응 완료https://github.com/namsk/spritekit-swift-physics-bouncing-balls본 코드는 다음과 같은 환경이 요구된다Xcode 6 Beta 7iOS 8 Beta 5 더보기
Swift 물리 샘플코드, 그냥 재미로... WWDC 2014에서 소개된 Swift를 이용, 간단한 물리 샘플 코드를 만들었다.https://github.com/namsk/spritekit-swift-physics-bouncing-balls앞서 iOS 7이 발표될 때 만들어 보았던 이전 프로젝트(SpriteKit Physics Sample)를 Swift로 단순 포팅한 것이다. 본 코드는 iOS 8 SDK beta를 기반으로 만들어져 다음과 같은 환경이 요구된다.Xcode6 betaiOS 8 SDK beta 더보기
[SpriteKit] 물리 엔진 테스트 프로젝트 iOS 7.0에는 SpriteKit이라는 2D 게임 플랫폼이 기본으로 탑재되어 있다.iOS 전용인데다iOS 7 이상에서만 수행되는 까닭에효용성에 의심을 받고 있는 것은 사실이다.Unity3D, cocos2d-x 등 멀티 플랫폼을 지원하는 엔진이 다수 있고, 성능 또한 검증이 되어 있고,특히나 국내에는 안드로이드가 절대 다수를 차지하는 터라 iOS 전용의 게임 엔진이 널리 쓰이게 될까는 아직 잘 모르겠지만, 몇 가지 면에서 사용을 시도해 볼만 하다.iOS Native이다 : 특별한 이유가 없는 한 애플이 최상의 성능으로 유지보수해 줄 것이고 충실한 개발 문서가 지원될 것이다.Objective-C 로 구현되어 있다 : 기존 iOS 앱 개발 경험이 있는 개발자면 큰 어려움 없이 개발할 수 있다.만약에 게임 개.. 더보기
[Facebook] Facebook SDK for iOS 3.0 Beta Facebook SDK for iOS 3.0 Beta가 릴리즈되었다.About Facebook SDK for iOS 3.0 Beta : https://developers.facebook.com/blog/post/2012/07/11/facebook-sdk-3-0-beta-for-ios/What's New in Facebook SDK 3 in iOS : https://developers.facebook.com/features/whats-new-ios-sdk-3/[주요 업데이트 내용]향상된 사용자 세션 관리Native UI 뷰 사용모던 Objective-C 언어 기능 지원향상된 Facebook API 지원또한 iOS 개발자를 위한 새로운 iOS Dev Center를 함께 공개했다.Facebook 연동 iOS .. 더보기
[cocos2d] iPod Touch 2nd Generation에서 테스트하기 Cocos2d 테스트를 위하여 계속 내 아이폰을 사용하다보니 이래저래 불편했다.전에 사용하던 iPod Touch(2nd Generation)을 테스트에 사용하기로 결정,디바이스에 올려보려 했으나 설치가 되지 않는다. 이유는 1,2세대 제품이 armv6를 사용하고 있기 때문인데, 이것은 Build Settings에서 조정하면 된다.Build Settings의 Architectures 항목을 보면 아래와 같이 설정되어 있는 것을 알 수 있다. 이 항목을 다음과 같이 고치면 된다. 이 설정으로 armv6 아키텍쳐를 지원할 수 있게 되었다. 더보기