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Dev Workbooks/Game Dev

Unreal Engine 무료로 공개 Unreal Engine이 무료로 공개되었다. 분기별 수익이 3,000달러가 넘는 제품의 총 수익에 대해 5%의 로열티를 지불하는 조건이다. 이제 개발 학습 및 초기 개발에 있어 언리얼을 도입하는데 부담이 줄어든 셈인데, 유니티의 대응이 궁금해진다. 관련 링크 : https://www.unrealengine.com/ko/blog/ue4-is-free 남승균님의 글 더보기
Swift 물리 샘플 코드 Xcode 6 Beta 7 대응 일전에 만들었던 Swift를 이용한 간단한 물리 샘플 코드 Xcode 6 Beta 7 대응 완료https://github.com/namsk/spritekit-swift-physics-bouncing-balls본 코드는 다음과 같은 환경이 요구된다Xcode 6 Beta 7iOS 8 Beta 5 더보기
Swift 물리 샘플코드, 그냥 재미로... WWDC 2014에서 소개된 Swift를 이용, 간단한 물리 샘플 코드를 만들었다.https://github.com/namsk/spritekit-swift-physics-bouncing-balls앞서 iOS 7이 발표될 때 만들어 보았던 이전 프로젝트(SpriteKit Physics Sample)를 Swift로 단순 포팅한 것이다. 본 코드는 iOS 8 SDK beta를 기반으로 만들어져 다음과 같은 환경이 요구된다.Xcode6 betaiOS 8 SDK beta 더보기
[cocos2d-x] 3.0rc1 릴리즈 Cocos2d-x 3.0rc1이 릴리즈되었다.그와 함께 CocosStudio 1.3.0.1도 릴리즈되었다. 이번 릴리즈로 Windows Phone 8도 지원하게 되었다는 점이 눈에 띈다.(단 일부 기능은 지원되지 않는다) Cocos2d-x측이 밝힌 이번 릴리즈의 주요 내용은 다음과 같다.To fix the issue that Application will be black on some Android devices, we roll back Android native activity solution to Java activity.Initial version of WP8 support in v3.0, but accelerometer, custome shaders, console, tools for creati.. 더보기
[cocos2d-x] 3.0rc0 릴리즈 cocos2d-x 3.0이 rc0 단계로 넘어갔다.본 업데이트와 함께 다음과 같은 제품들도 릴리즈되었다.Cocos2d-JS v3.0 alphaCocos2d-x v2.2 Coordinate ReleasesCocos2d-x v2.2.3CocosStudio v1.3다음 링크에서 다운로드 받을 수 있다.cocos2d-x 3.0rc0 다운로드 : http://cocos2d-x.org/download[관련 포스트] [Official] Cocos2d-x v3.0 RC0 and Coordinate Release : http://cocos2d-x.org/news/192 더보기