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Dev Workbooks/Game Dev

[cocos2d-x] 3.0 beta2 릴리즈 Cocos2d-x 3.0 Beta 2가 릴리즈되었다.렌더러 성능이 20%~100% 가량 향상되었고AutoReleasePool 생성을 위한 지원이 추가되었다[관련 포스트][Official] Cocos2d-x v3.0-beta2 Released : http://www.cocos2d-x.org/news/179 더보기
[cocos2d-x] 3.0 beta 릴리즈 남승균님의 글 cocos2d-x 3.0이 베타 단계로 넘어갔다.cocos2d-x 3.0 베타 다운로드 : http://cocos2d-x.org/download편의성과 관련하여 재미있는 변화가 생겼는데, 그것은 프로젝트 생성시 UI를 제공해 준다는 점이다. 프로젝트 생성을 위한 스크립트를 다음과 같이 실행해 보자. cd ~/cocos2d-x-3.0beta/ # PATH OF COCOS2D-X cd tools/project-creator/ # Move to project-create folder ./create_project.py 예전과는 다르게 create_project.py 뒤에 프로젝트명, 패키지명, 언어에 관련된 옵션을 지정하지 않아도 된다. 이렇게 실행하면 다음과 같은 UI 창이 뜨는 것을 볼 수 .. 더보기
[SpriteKit] 물리 엔진 테스트 프로젝트 iOS 7.0에는 SpriteKit이라는 2D 게임 플랫폼이 기본으로 탑재되어 있다.iOS 전용인데다iOS 7 이상에서만 수행되는 까닭에효용성에 의심을 받고 있는 것은 사실이다.Unity3D, cocos2d-x 등 멀티 플랫폼을 지원하는 엔진이 다수 있고, 성능 또한 검증이 되어 있고,특히나 국내에는 안드로이드가 절대 다수를 차지하는 터라 iOS 전용의 게임 엔진이 널리 쓰이게 될까는 아직 잘 모르겠지만, 몇 가지 면에서 사용을 시도해 볼만 하다.iOS Native이다 : 특별한 이유가 없는 한 애플이 최상의 성능으로 유지보수해 줄 것이고 충실한 개발 문서가 지원될 것이다.Objective-C 로 구현되어 있다 : 기존 iOS 앱 개발 경험이 있는 개발자면 큰 어려움 없이 개발할 수 있다.만약에 게임 개.. 더보기
[cocos2d-x] 3.0 미리보기 : 게임 프로젝트 생성 cocos2d-x 3.0-alpha1 다운로드 : http://cocos2d-x.org/download cocos2d-x 2.2 버전부터 프로젝트를 만드는 방법이 달라졌다. cocos2d-x 3.0-alpha 버전에서도 약간의 변경이 있었는데, 처음에는 이전의 템플릿 방식의 편리함에 길들여져 조금은 어색했으나, 멀티 플랫폼 환경의 프로젝트를 생성하는 데는 이 방법이 훨씬 낫겠다는 생각도 든다. 맥 환경에서 cocos2d-x 3.0 프로젝트를 생성하려면 터미널에서 아래와 같이 하면 된다. cd ~/cocos2d-x-3.0alpha1/ # PATH OF COCOS2D-X cd tools/project-creator/ # Move to project-create folder ./create_project.py.. 더보기
[Unity3D] 윈도 8.1에서 Unity 4.2.2 실행시 Crash 발생 Windows 8.1에서 Unity3D를 4.2.2로 업그레이드 했더니 오류가 발생하며 실행되지 않는다. -force-d3d11 옵션을 사용, 다음과 같이 실행(바로 가기의 대상 항목을 변경) "C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Unity.exe" -force-d3d11 정확한 것인지는 모르겠으나 일단은 오류없이 실힝되었다. 추측컨데, 윈도 8.1의 버전을 인식하지 못해 OpenGL 모드로 실행하려 했던 것으로 판단하고 있다. 추후 업데이트에서는 해결 되겠지. [Reference] http://forum.unity3d.com/threads/192062-4-2-crash-problems 더보기